viernes, 26 de junio de 2015

Podcast Educativo - Los Algoritmos en la solución de problemas

Creación de un contenido auditivo: podcast del proyecto



Introducción
El desarrollo del proyecto de medios sigue su marcha. Esta vez le corresponde el turno al diseño, producción y difusión de un medio sonoro como es el Podcast.
El presente documento presenta los aspectos generales que describen los elementos propios del podcast desarrollado para el proyecto. Asimismo, presenta el guión técnico - literario del mismo, a partir del formato guía suministrado en el texto base de la unidad.
Finalmente, se muestra la dirección URL en la cual podrá acceder al podcast publicado.

Aspectos generales de diseño del podcast  para el  proyecto
Aspectos
Descripción
Audiencia
Estudiantes de grado 7° (área de tecnología e informática) con edades entre los 12 y 14 años, con conocimientos previos en el manejo del computador y con nociones básicas de navegación web.
Formato del programa
Este se compone de contenidos temáticos y actividades propuestas para la comprensión del concepto "Algoritmo".
Contexto de utilización
El podcast sirve como recurso de audio que acompaña al Poster digital. Puede ser empleado en un aula de clase con la orientación del profesor, o como material de consulta en la web por parte de los estudiantes fuera del aula.
Estructura del programa
El podcast tiene una duración total de 4' 25'', distribuidos de la siguiente manera:
·         Cabecera (fondo musical),  20''
·         Saludo y presentación del contenido, 20''
·         Desarrollo, 2' 40''
·         Conclusiones, 35''
·         Actividad propuesta, 16''
·         Despedida y cierre, 14''




Guión Técnico-Literario
Bloque
Texto
Duración
Audio
1

20''
"Mingarelli, Patrizio -Musica dance".
Suena 20 segundos y su función es dar inicio al podcast. Su volumen baja progresivamente al iniciar el siguiente bloque.
2
Hola que tal estimados estudiantes, bienvenidos a este podcast educativo.
- pausa -
Hoy estudiaremos el tema de "Los Algoritmos como estrategia para el planteamiento de soluciones a un problema".
20''
"Mingarelli, Patrizio -Musica dance".
Suena 20 segundos  como fundo musical. Su volumen incrementa levemente en las pausas.
3
Después de realizar el análisis del problema y de haberlo entendido, el siguiente paso en el método propuesto es trazar un plan que lo resuelva. Para ello utilizaremos lo que se denomina cómo Algoritmo, que se puede definir como un conjunto de pasos ordenados y finitos que conducen a obtener la solución de un problema.
En tu vida diaria hay muchos procesos que se pueden considerar como Algoritmos. Por ejemplo, el conjunto de tareas que realizas a diario para levantarte e ir al colegio. Veamos la forma en que se expresaría este procedimiento como un Algoritmo:
1.      Levantarse de la cama
2.      Lavarse los dientes
3.      Tomar una ducha
4.      Ponerse el uniforme
5.      Tomar el desayuno
6.      Lavarse los dientes
7.      Recoger el morral con los cuadernos
8.      Despedirse
9.      Salir para el colegio
Hay Algoritmos tan sencillos y cotidianos como lavarse las manos, abrir una puerta, cambiarse de ropa, así como algoritmos que conducen a la solución de problemas más complejos.
- Pausa -
Ahora bien, para que un algoritmo lleve a la solución de un problema, es muy importante que los pasos a seguir lleven un orden lógico de ejecución. De otro modo, los resultados obtenidos pueden ser inesperados. Echemos a andar nuestra mente e imaginemos que vamos a construir una maraca con los siguientes elementos:

38''
"Mingarelli, Patrizio -Musica dance".
Suena durante 38 segundos  como fundo musical.
4
- Un puñado de maíz
- Una liga o banda elástica
- Un vaso de plástico
- Una pedazo de papel resistente.
Vamos entonces a construir una maraca siguiendo en orden secuencial las siguientes instrucciones:
1.      Recortar del papel resistente un trozo más grande que la boca del vaso plástico.
2.      Poner el papel sobre la boca del vaso.
3.      Fijar el papel al vaso con ayuda de la liga o banda elástica.
4.      Asegurarse que la boca del vaso quede sellada.
5.      Introducir el maíz en el vaso
- Pausa -
¿Qué sucedió? ¿Es posible elaborar la maraca siguiendo los pasos en este orden? ¿Qué cambiarías en el orden del algoritmo?
2' 02''
"Mingarelli, Patrizio -Trailer avventura".
Suena por 2' 02'' y marca el inicio de la actividad que requiere de la atención del oyente. Se mantiene como sonido de fondo.
5
En resumen, un Algoritmo es una secuencia ordenada de instrucciones, pasos o procesos que se llevan a cabo para la solución de un problema determinado. Todo algoritmo debe ser Realizable, es decir, que debe terminar después de una cantidad determinada de pasos; debe ser Comprensible, lo que significa que debe ser claro para quien lo realiza y debe ser Preciso, es decir, que el orden de ejecución de las instrucciones debe estar perfectamente indicado.

35''
"Mingarelli, Patrizio -Trailer avventura".
Suena por 35'' como fondo musical.
6
Para terminar te dejo la siguiente actividad: expresa mediante un algoritmo los pasos para cambiar una bombilla. Trata de describir el proceso lo más detalladamente posible...
16''
"Mingarelli, Patrizio -Trailer avventura".
Suena por 16'' como fondo musical.
7
Espero que hayas comprendido el concepto de Algoritmo, hasta una próxima oportunidad
14
"Mingarelli, Patrizio -Trailer avventura".
Suena como fondo musical y su intensidad incrementa al terminar la narración. Finaliza desvaneciéndose progresivamente

La música empleada en el desarrollo del podcast es de uso libre y abierto y se encuentra está disponible en http://www.jamendo.com.




URL del podcast
El podcast se puede acceder en la siguiente dirección: http://jecksonloza.podomatic.com/entry/2015-06-26T08_33_25-07_00


Referencias
Salinas, J., Pérez, A. y de Benito B (sin fecha). Los medios sonoros. Disponible en el curso de Producción de Recursos y Medios Educativos del portal UNAB Virtual, en el sitio web: https://unabvirtual.blackboard.com/bbcswebdav/pid-28823-dt-content-rid-24147_1/courses/MEDI-00101-MTEM/plan_trabajo/unidad4/recursos/prod_00140_textobase4.pdf
Gallego, M., Martínez, M. (sin fecha). La explotación didáctica de los medios sonoros: la radio. Disponible en el curso de Producción de Recursos y Medios Educativos del portal UNAB Virtual, en el sitio web: https://unabvirtual.blackboard.com/bbcswebdav/pid-28823-dt-content-rid-24147_1/courses/MEDI-00101-MTEM/plan_trabajo/unidad4/recursos/prod_00140_t4_arrufat.pdf

jueves, 25 de junio de 2015

Síntesis reflexiva acerca de los Podcast



A partir del desarrollo de las actividades previas de la unidad 4 y de la lectura del texto base de Salinas, Pérez y de Benito, se puede sintetizar la temática de los Podcast a través de las siguientes líneas:

Los podcast como medios didácticos sonoros son una herramienta valiosa que puede emplearse en los entornos educativos para diversos objetivos, ya sea como transmisor de contenidos, como soporte para el análisis de contenidos sonoros, para el aprendizaje o perfeccionamiento de una lengua extranjera, para escuchar opiniones o entrevistas a expertos entre otros usos.

Como todo recurso educativo, requiere de una planificación por parte del diseñador del recurso, así como la combinación de elementos que enriquecen la calidad del producto, como es el caso de la calidad de la voz para asegurar que el mensaje llegue a la audiencia; el acompañamiento musical ya sea al inicio, al final o como melodía de fondo; los efectos sonoros que permiten al diseñador crear una atmósfera que envuelva al oyente y finalmente el manejo de las pausas que dan a entender un cambio en la temática tratada o para captar la atención de la audiencia.

De modo similar a la estructura de una composición escrita (ensayo, cuento, etc.), los podcast también cuentan con una estructura conformada por los siguientes elementos: una entrada o cabecera, una introducción a la temática, el desarrollo de la temática a tratar, una recapitulación o resumen de la temática y finalmente un cierre o despedida.

Para la creación de medios sonoros se distinguen tres etapas, cada una con un conjunto de elementos o tareas, las cuales se pueden observar en el siguiente esquema:

Etapa
Elementos/tareas
Descripción
Diseño
Audiencia
Describe el contexto de la población objetivo
Formato
Se refiere al tipo de audio (entrevista, cuento, clase, etc.)
Contexto
Si se emplea en entornos presenciales o virtuales
Estructura
Señala las secciones que compondrán el podcast
Guión literario
Contiene el diálogo o narración
Guión Técnico-Literario
Establece el orden de los elementos sonoros, musicales o pausas y su combinación con la narrativa.
Producción
Grabación
Captura de la voz empleando aplicaciones de software y espacios físicos apropiados.
Edición
Combinar la grabación de la voz con los elementos sonoros acompañantes (música, sonidos ambientales)
Publicación
Seleccionar un portal que permita la carga de podcast
Documentación
Elaborar la guía didáctica que instruya a los usuarios del medio sonoro.
Difusión
Insertar el podcast en páginas web o blogs personales
Evaluación

Involucra determinar la calidad del podcast en términos de contenido, estructura, calidad de voz y audio y manejo de pausas.

Referencias
Salinas, J., Pérez, A. y de Benito B (sin fecha). Los medios sonoros. Disponible en el curso de Producción de Recursos y Medios Educativos del portal UNAB Virtual, en el sitio web: https://unabvirtual.blackboard.com/bbcswebdav/pid-28823-dt-content-rid-24147_1/courses/MEDI-00101-MTEM/plan_trabajo/unidad4/recursos/prod_00140_textobase4.pdf

Gallego, M., Martínez, M. (sin fecha). La explotación didáctica de los medios sonoros: la radio. Disponible en el curso de Producción de Recursos y Medios Educativos del portal UNAB Virtual, en el sitio web: https://unabvirtual.blackboard.com/bbcswebdav/pid-28823-dt-content-rid-24147_1/courses/MEDI-00101-MTEM/plan_trabajo/unidad4/recursos/prod_00140_t4_arrufat.pdf